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Soigneur ? 10

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn

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Bonjour,

Un de mes joueurs tient absolument à faire un "healer".


toutefois, aucune discipline ne va dans ce sens. Et à part la compétence médecine, et à la rigueur alchimie, très peu de talents concernés également.

Je vais voir s'il reste possible de créer une discipline particulière. Mais peut-être que l'un d'entre vous s'est déjà penché sur le sujet ?

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Si tu as le supplément de la 4e Questors, un Questeur de Garlen (Passion du Foyer et de la Guérisson) pourrait être une option et offrir un jeu différent.

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le shaman en v4, pou l'élémentaliste ou des capacités de soins

mais de toute façon cela passe par l'utilisation de dés de recuperation

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Merci pour vos réponses.

Non, je n'ai pas le supplément Questors, et je joue en ED3.

Dans cette édition, les Questeurs ont 3 pouvoirs de base. S'il se dévoue à Garlen, un Questeur obtient notamment le pouvoir "guérison", ce qui est déjà pas mal, mais clairement insuffisant dans le cadre d'une création de Discipline.

Je suis donc en train de lister les talents, compétences, pouvoirs et autres sorts afin d'y voir plus clair.

Pour le moment, il apparaît qu'il y'a pas mal de talents pour protéger (augmentation des armures et autres défenses), éviter les coups, mais peu pour soigner. De plus, la plupart concerne le Disciple lui-même, très peu concernant autrui. A voir donc s'il faudra bricoler (certainement même). Le risque alors serait de créer une discipline déséquilibrée...

A suivre.

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la problématique c'est que tout les adeptes peuvent se soigner

Il existe des talents, potions ou sort qui augmentent le niveau du test de guerison

En v4; il existe le talent blood share qui permet de transferer despoints de blessure entre cible consentente, talent de maitre des animaux, necromancien, cavalier,

l'elementaliste lui peut augmenter le nombre de test avec guerison par le feu, dès la v1

et il existe sang de feu qui permet de se soigner en combat exclusivement

le guerrier lui gagne des test de recupération pour l'utilisation des talents avec vigeur brulante

et peau de bois donne l'équivalent de point de vie temporaire, il est bien précisé que tu ne perds que les pv au dessus de ton max

je dirais que c'est un choix des créateurs du jeu de ne pas offrrir de vrai technique de guerison d'autrui

un soigneur pourrait être un adepte avec partage de sang pour transferer des pv au contact, sang brulant pour se soigner en combat et le talent vigeur brulante du geurrier pour gagner des tests de recup pour les talents

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Merci pour vos réponses.

Non, je n'ai pas le supplément Questors, et je joue en ED3.

Falaniane

Dommage tu y aurais trouvé pas mal de choses...troublé

A ED, il n'y a pas de soigneur car tout le monde peut se soigner relativement "facilement": X jets de récup/jour, potion de soins commune, talents, sorts, charme de sang, etc... créer un pur soigneur risque d'être redondant et de montrer très vite des limites niveau intérêt de jeu...

Peut être qu'un mix soin/boosteur d'autre PJ pourrait le faire un peu plus...?

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Oui, effectivement, je pense qu'une Discipline spécialisée ne pourrait l'être exclusivement sur le soin, mais devra compter aussi sur la protection.

Je n'ai pas encore fait l'inventaire des sorts, mais une fois cela fait je tenterai de concevoir une Discipline spé Protection/soins, en me basant sur les règles du Guide de conversion EDC/ED3 (avec les talents optionnels, les capacités etc...) pour voir si cela s'avère au final "viable".

A voir aussi s'il est envisageable d'utiliser des talents sur autrui, qui normalement ne concerne que l'Adepte lui-même.

Exemple : "Chute de Plume" (p.176 du RdJ) => possibilité de le lancer sur un collègue plutôt que sur soi ? Dans ce cas, il faudra déterminer la portée du sort, etc...

D'autres talents ont déjà une Spécialité le permettant.

Exemple : "Guérison par le feu" => "Guérison d'Autrui par le feu" (p.223 du RdJ) ; "Guérison des Blessures Graves" également utilisable sur autrui...

Si tout cela s'avère trop compliqué ou vraiment tiré par les cheveux, alors j'orienterai mon joueur vers la dévotion aux Passions, en particulier envers Garlen.

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tu as les talents Exaltation, amélioration (X) et perfectionnement (X) aussi...

et le sort "cuisson des aliments" est pas mal aussi pour faire ressortir le sentiment de "boosteur" pour le groupe! clin d'oeil

j'ai un joueur qui passait pour le cuistot (amélioré) du groupe grâce à ce sort!

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Dans les nouvelles dévotions des questeurs de Garlen (Questors V4) tu as:

Garlen’s Touch: contre un test /6 , octroie un test de récup supplmt ou -1 blessure grave aux compagnons du questeur.

Garlen’s solace: idem mais permet de soigner des points de corruption (à condtion de jouer la corruption à la sauce V4) en causant blessure de sang

Passion’s Comfort: test contre le niveau de la source causant la peur. En cas de succès les effets de cette source sont annulés pendant rang/heure

Passion’s Empowerment: dans la V4 les questeurs utilisent des points de dévotion. Cette dévotion permet au questeur de filer ses points de dévotion à ses potes pour leur conférer un dé d'action supplmt sur un test.

Shield the Innocent: test contre déf magique de l'attaquant. Génère une barrière immatérielle qui contre tout danger/attaque. 1 barrière/round et rang/nbr de barrières actives en même temps. Fonctionne comme le sort cercle de vie de nécromancie...

en espérant que cela puisse t'inspirer...

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Sympa merci Notaure.

Je n'ai pas encore eu le temps de continuer mes recherches, mais effectivement c'est à creuser...